Creazione e modifica di wizard
Per creare un wizard o modificarne uno esistente o crearne uno ex-novo occorre accedere alla finestra Gestione Wizard, selezionando il comando Configurazione dal sottomenu Wizard del menu Strumenti di X-Editor.
Per creare un nuovo wizard:
1. Selezionare la categoria cui si desidera aggiungere il nuovo wizard
2. Selezionare il comando Nuovo Wizard… da menu contestuale.
3. Il sistema visualizza la finestra per l’immissione del nome del nuovo wizard. Immettere un nome valido e premere OK per procedere.
Per modificare un wizard esistente:
1. Selezionare il wizard in questione
2. Scegliere il comando Modifca Wizard… da menu contestuale o fare click sul comando Modifica presente nella parte inferiore della finestra.
Per la creazione o la modifica di un wizard il sistema apre l’editor dei wizard, illustrato nella figura seguente:

L’editor dei wizard si compone di due aree principali: la lista moduli e l’area di editazione.
La lista dei moduli occupa la parte sinistra della finestra dell’editor, e visualizza tutti i moduli di codice (*.bas) presenti nella cartella del wizard corrente. Facendo doppio click su un modulo, questo viene aperto nell’area di editazione.
L’area di editazione visualizza il codice contenuto nei moduli e ne consente la modifica.
Per ciò che concerne lo sviluppo (stesura del codice, composizione delle finestre di dialogo, debug), l’editor degli script è sostanzialmente assimilabile all’editor degli script di foreground. Alle istruzioni base del linguaggio ed alle funzioni di estensione già disponibili nell’ambiente di editing degli script si aggiungono classi e funzioni specifiche che consentono, ad esempio, la generazione di animazioni.
Per le funzioni specifiche di editing e debug si rimanda alla Guida Basic Script ed alla guida in linea dell’editor.