L’ambiente di editing dei wizard integra i riferimenti alle classi dei principali elementi di X‑Vision (animazioni, pagine, ecc.).

La creazione di pagine e animazioni avviene invocando gli appositi metodi esposti dalle relative classi.

Per visualizzare le classi di interfacciamento disponibili ed i relativi parametri utilizzare il Visualizzatore Oggetti, richiamabile dal menu Debug (per ulteriori informazioni sul Visualizzatore Oggetti fare riferimento alla Guida Basic Script).

Le principali impostazioni di configurazione, registrate su file di inizializzazione standard, possono essere interrogate e compilate direttamente utilizzando le apposite API di Windows. La documentazione relativa ai file di inizializzazione di sistema è contenuta nell’appendice “File di inizializzazione” di questa Guida; eventuali file di inizializzazione di moduli specifici sono generalmente documentati in appendice alla relativa guida.