Script di Oggetto
Ad ogni oggetto grafico comandabile è possibile associare uno script in aggiunta all’esecuzione di un’azione precostituita.
Lo script consente di definire procedure personalizzate per la gestione degli eventi generati dall’oggetto in risposta all’azione del mouse, ed in particolare:
• Ingresso del puntatore del mouse nell’area dall’animazione
• Uscita del puntatore del mouse dall’area dell’animazione
• Pressione del tasto del mouse in corrispondenza dell’animazione
• Persistenza del tasto premuto sull’animazione (evento ciclico)
• Rilascio del pulsante del mouse
• Click del mouse (pressione+rilascio del tasto) o attivazione da tastiera dell’animazione
• Doppio click del mouse sull’animazione
Allo script può essere passata una stringa di parametri impostando la proprietà CommandLine nelle proprietà di animazione. Tale stringa può essere interrogata all’interno dello script con la funzione CommandLine()
