Script di oggetto
Ad ogni oggetto grafico comandabile è possibile associare uno script in aggiunta all’esecuzione di un’azione precostituita.
Lo script consente di definire procedure di gestione per gli eventi occorsi, ed in particolare:
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• OnMouseEnter |
Ingresso del puntatore del mouse nell’area dall’animazione
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• OnMouseLeave |
Uscita del puntatore del mouse dall’area dell’animazione
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• OnMouseDown |
Pressione del tasto del mouse in corrispondenza dell’animazione.
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• WhileMouseDown |
Evento generato periodicamente mentre il tasto del mouse rimane premuto sull’animazione
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• OnMouseUp |
Rilascio del pulsante del mouse
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• OnClick |
Click del mouse (pressione+rilascio del tasto) o attivazione da tastiera dell’animazione |
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• OnDblclick |
Doppio click del mouse sull’animazione.
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Il periodo di esecuzione della procedura WhileMouseDown è configurabile impostando la proprietà Periodo nelle proprietà di animazione. Può essere inoltre modificato internamente allo script utilizzando la funzione Period per impostare il valore desiderato. In entrambi i casi il periodo è espresso in millisecondi.
Allo script può essere passata una stringa di parametri impostando la proprietà CommandLine nelle proprietà di animazione. Tale stringa può essere interrogata all’interno dello script con la funzione CommandLine()

Nota: l’esecuzione dello script associato ad un’animazione ha sempre inizio con un evento. Occorre pertanto selezionare dalla casella delle procedure predefinite le procedure relative agli eventi che si desidera gestire:

Nota: Gli script legati all’animazione vengono conservati copiando e incollando l’animazione stessa.
Note sulla generazione degli eventi
• La sequenza degli eventi in un’operazione di doppio click è la seguente:
OnMouseDown
OnMouseUp
OnClick
OnDblClick
OnMouseUp
Se per l’oggetto è stata configurata anche un’azione precablata, questa viene eseguita dopo la gestione dell’evento OnMouseUp.
• Se il tasto del mouse viene premuto mentre il puntatore è sopra un’animazione e rilasciato sopra un’altra animazione la sequenza degli eventi è la seguente:
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OnMouseDown |
Animazione1 |
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OnMouseUp |
Animazione1 |
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OnClick |
Animazione1 |
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OnMouseLeave |
Animazione1 |
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OnMouseEnter |
Animazione2 |
• Se è presente la dichiarazione di una procedura di evento, anche se vuota, l’animazione viene considerata attiva: se essa fa parte di un gruppo l’azione viene quindi intercettata dall’animazione e non dal gruppo, mentre gli eventi non gestiti vengono intercettati dal gruppo. È dunque generalmente consigliabile rimuovere le dichiarazioni delle procedure di evento non gestite.